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素材や果物・固形薬など複数個持てるアイテムは、アイテム一覧から個数を指定して捨てられます。 倉庫(交易所)に戻る暇がない、引き取りすら出来ないアイテムはこの方法で減らしましょう。 コメント

下のイベントでラクシャが大好きになりました。プレイするほどにラクシャ他、キャラクターの性格が分かってきて愛着がわいてきます。ヒュンメルもかっこいい大人びた外見とは違った魅力が見えてきます。 キャラクターの心の内を知りたい皆様。上に貼った野営のイベントシーンで眠りにつくときのボイス、必聴です!画面上にはセリフがでてこないので、ぜひヘッドフォンなどしてプレイすることを強くオススメします!! また、戦闘時には、敵の属性にあわせて「ヒュンメルたのむ!」や周りに宝箱などがあると「何かあるみたいですね」などなど便利なボイスが聞けます。 【第2回】2016. 21 本日「イースVIII」発売!楽しんでいただいていますか? 早速ゲームアンケートの回答がたくさん届いています。今後のよりよい作品作りのため、ぜひ感想をお寄せください。また、 WEB抽選会 を8/21まで実施しているので、"問題"を確認してからプレイを進めてくださいね。 さて、プレイ日記第2回目です。只今NORMALで絶賛プレイ中!

ボタンひとつで移動できるー!! なんてこったい!全然気づかなかった!もしかしたらゲーム中説明があったのかもしれないけれど見落としていました。(説明があったかなかったかは不明) まだ序盤だしこんな便利システム使えないと思っていましたよ。 しかもMAPの左を見てみると【拠点に戻る】という素晴らしいショートカットまで用意されているではないですか!!

≫攻撃属性について なので、下のような固い殻に覆われた蟹が相手の場合はサハド。このEXTRAスキル大好きです。かっこいいですよね!! あと、ジャンプ攻撃についても書きたいことが。 アドルでジャンプして攻撃すると、下突きになるのですが、サハドでやってみると… スクリーンショットだとちょっと見にくいですが、実際にやってみてください。すごい体を張ってくれます。 大きな体で大きな武器で攻撃をするので、他のキャラより隙が多かったりするのかもしれませんが、いかは性格が大らかなサハドが大好きです。 あと、リトルパロも大好き。 今日から追加コンテンツもPSストアで販売されています!フィーナやリリアなどの「イース」シリーズ歴代アドルの現地妻を腕にくっつけることができるはぐはぐアイテム、いかがでしょうか!? 次回のプレイ日記では、DLCもご紹介します♪ 【第1回】2016. 14 こんにちは、ファルコムスタッフのいかです。6月末頃から「イースVIII」をプレイし始めましたが、本当にアドルの冒険を体験しているようで楽しいです!

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いかも演習をしてみようとこれまでの迎撃戦一覧を見てみたらAランクばかり。Sランクに挑戦! 最近一番最後に行った迎撃戦にチャレンジしてみました。 古代種がわんさか、むしろ、古代種しか出てこないこの迎撃戦。かなり苦戦。アドルが古代種の向こうに倒れています。 なんとかWAVE1はクリアしました。かなり苦戦はしたもの、敵を1体残らず倒したつもりでいましたが、「All Kill」にポイントが加算されていませんでした。 何やら、敵はずっと現れっぱなしというわけではなく、逃げてしまう場合もあるようです。なので、敵が現れたら1体残らず早めに倒してしまわないと、このAll Killにポイントが付かないんですって。 そしてFINAL WAVE! いかが操作するアドル班もピンチですが、ドギ班も大ピンチ!そして古代種が柵のところまでやってきて攻撃しているではありませんか!慌てて柵付近にいる古代種をやっつける! 柵を破られては迎撃戦失敗なので、ここだけは必ず死守しなくてはなりません。 そんなこんなでバッタバタでしたが、なんとかAランク。クリアタイムもオーバー…、トラップも全滅…。Sランクへの道は遠い。 気を取り直して、一番最初の迎撃戦を演習。 いかにして、ポイントを加算し、Sランクを狙うか考えながらやってみました。 ヒュンメルの構えを見てもお分かりのようにかなり余裕そう。(構えは敵が強くても一緒。) 先ほどの演習で失敗してしまった「All Kill」のボーナスポイントはなんとしても獲りたい。だってもうキャラも相当レベル上がっていますし。左下に表示されているマップが頼りです。敵が現れると赤く表示、さらに白い丸で教えてくれます。すぐさま敵の元へ!逃がさないぞ! そんな俊敏な動きで「All Kill」と「No Damege」のボーナスポイントをGET! 敵が弱すぎてすっかり「Extra Skill」を忘れていました。EXTRAスキル、フラッシュガード、フラッシュムーブも発動するだけでもポイントが加算されます。 どんなに弱い敵が相手だろうとも、EXTRAスキルを発動しないなんてもったいない! 敵とのレベルの差がありすぎると、フラッシュガードやフラッシュムーブの出番が必要ないくらい。個人的には、無理やり発動しようとして敵の攻撃を待つよりは、すぐさま倒してしまって「Quick Kill」(上のゲーム画面の左上に表示されている)のボーナスを獲得するほうが効率がよさそうだなと思いました。 そしてそして念願の…!

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